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Introducci贸n y objetivos

Acceder a Gui贸n de la asignatura.

      Se trata de una asignatura considerada de formaci贸n b谩sica de 6 cr茅ditos ECTS de duraci贸n cuatrimestral ubicada en el primer curso, primer cuatrimestre de la titulaci贸n por lo que no hay relaci贸n con otras materias previas de la titulaci贸n pero s铆 con el resto de materias dado que debe asentar las bases para que el estudiante sea capaz de servirse del ordenador en la resoluci贸n de problemas conociendo sus usos potenciales y sus limitaciones.

     El objetivo de esta materia consiste en proporcionar al estudiante una formaci贸n b谩sica en  Inform谩tica como herramienta que le permita abordar posteriormente problemas progresivamente m谩s complejos, tanto desde el punto de vista anal铆tico como num茅rico, y realizar an谩lisis de datos experimentales obtenidos en los diferentes laboratorios de la titulaci贸n.

     Por tanto, se trata de que el estudiante consiga un conocimiento suficiente del dise帽o de algoritmos mediante programaci贸n estructurada, as铆 como de las estructuras de datos fundamentales.

     En lo que se refiere a la parte pr谩ctica, en esta asignatura se tratar谩 de que el alumno adquiera habilidades de desarrollo de programas en un lenguaje de programaci贸n estructurado de prop贸sito general y uso extendido y que adquiriera las nociones b谩sicas para poder utilizar las herramientas de computaci贸n simb贸lica y m茅todos num茅ricos que necesitar谩n en otras materias de la titulaci贸n.

Los Objetivos Generales son:

  • Introducir al alumno en el conocimiento b谩sico de la estructura de un ordenador, tanto a nivel hardware (microprocesador, memoria, etc.) como a nivel software (sistema operativo, programas de aplicaci贸n, etc.).
  • Introducir al alumno en la metodolog铆a de la programaci贸n procedural mediante la introducci贸n del concepto de lenguaje de programaci贸n y del concepto de algoritmo, as铆 como de los diferentes m茅todos de resoluci贸n de problemas.
  • Introducir al alumno en los tipos de datos, variables, constantes, estructuras de control y de datos que necesitaremos para desarrollar programas.
  • Ser capaz de interpretar c谩lculos realizados por el ordenador y de desarrollar programas de software.
  • Adquirir destrezas de resoluci贸n de problemas y resolverlos a nivel inform谩tico.
  • Aprender a usar herramientas inform谩ticas en el contexto del c谩lculo cient铆fico.
Copyright 2009, by the Contributing Authors. Cite/attribute Resource. Francisco, G. M., Ariadna, F. S. (2015, May 22). Introducci贸n y objetivos. Retrieved March 19, 2024, from OCW de la Universitat de Valencia Web site: http://ocw.uv.es/ciencias/informatica-1/introduccion-y-objetivos. Esta obra se publica bajo una licencia Reconocimiento -No Comercial-Compartir Igual. Reconocimiento -No Comercial-Compartir Igual